【青単ロックス】徹底デッキ解説 ― 勝ち筋・デッキリスト・回し方まで【2026年10月版】
【青単ロックス・D・ジーベック】徹底デッキ解説― 手札差を盤面差に変えて押し切るリソース型ミッドレンジ【2026年10月版】
青単ロックス・D・ジーベックは、リーダーのアタックのたびに手札を増やし、増えた手札でキャラを並べ、最後はキャラ版のロックス・D・ジーベックで一気に多面展開して押し切るリソース型のミッドレンジデッキです。本記事では、当店の構築済みデッキ「青ロックス デッキ【OP17Ver1.2】」の収録内容を正本として、デッキリスト50枚と採用理由、回し方、対面の考え方を整理しています。カードの数値と効果は、各カードの「カード情報」欄に掲載しています。掲載情報は2026年10月15日時点のもので、10月12日施行の禁止・制限改定後の内容です。
CHAPTER 01どんなデッキか
リーダー版のロックス・D・ジーベックを据えた青単デッキで、メインデッキ50枚のうち48枚を『ロックス海賊団』を含む特徴のカードで固めています。リーダー効果で手札を補充し、増えた手札を中型キャラの展開と盤面干渉に回す、後半寄りの設計です。最終盤はキャラ版のロックス・D・ジーベックが手札のキャラを2体まとめて場に出し、枚数とパワーの差で押し切ります。
■リーダーの仕掛け
リーダーは【アタック時】に手札1枚を捨てることでデッキの上を1枚公開し、公開したカードが『ロックス海賊団』を含む特徴を持っていればカードを2枚引くドローエンジンです。当たれば「1枚捨てて2枚引く」ので、アタックするたびに手札が1枚ずつ増えていきます。捨てるかどうかは任意なので、手札を守りたい場面では使わない選択もできます。
デッキをほぼ『ロックス海賊団』で揃えているのは、この公開を当てやすくするためです。特徴「元ロックス海賊団」のバッキンも『ロックス海賊団』を含むため当たりになります。外れ札は特徴が「アラバスタ王国/麦わらの一味」の仲間の夢を笑われた時だ!!!!の2枚だけで、50枚中48枚が当たりです。
■一言でいうと
「手札の差を盤面の差に変え、最後はパワー差で押し切るデッキ」です。序盤から殴り切るビートダウンではなく、手札と盤面を育ててから勝負を決める中速〜やや遅めのミッドレンジに当たります。
CHAPTER 02勝ち筋と基本の動き
このデッキの勝ち筋は「リソース勝ち」、流れは「手札差 → 盤面差 → パワー差」の3段階です。前半はリーダー効果とドロー役のキャラで手札を増やし、後半はその手札をまとめて盤面に変えます。ブロッカーやカウンターイベントといった受け札は、あくまで盤面と手札循環を守る手段で、勝ちを取りに行くのは盤面の枚数とパワーです。
■前半=手札を増やす/後半=多面展開で押し切る
| フェーズ | 動き | ポイント |
|---|---|---|
| 序盤 | 凶・シュトロイゼンのドローと、リーダーのアタック時効果で手札を整える | 手札の枚数と質を確保し、後半の展開に必要なカードを集める |
| 中盤 | キャプテン・ジョン、シャーロット・リンリン、エドワード・ニューゲートで補充しつつ、ステューシーやグロリオーサで相手の盤面を止める | 相手の攻め手を減らし、自分の盤面を残してリソース差を広げる |
| 終盤 | キャラ版ジーベック(コスト10)を出し、手札のキャラを2体追加で登場させて一気に盤面を作る | 永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!の【ブロック不可】で打点を通し、パワー差で押し切る |
■決め手:キャラ版ジーベックから出せる組み合わせ
OP17-118 ロックス・D・ジーベックは登場時にカードを1枚引いたうえで、手札からカード名の異なる《ロックス海賊団》のカード2枚までを、コストの合計が9以下になるように登場させます。正本50枚で作れる代表的な組み合わせは次の3通りで、どれもちょうどコスト合計9です。
- シャーロット・リンリン(コスト5)+キャプテン・ジョン(コスト4)
- エドワード・ニューゲート(コスト6)+ミス・バッキンガム・ステューシー(コスト3)
- シキ(コスト7)+凶(コスト2)
1ターンで本体を含む3体分の盤面ができ、出したキャラの登場時効果もすべて使えるため、相手は除去やブロックで対応しきれなくなります。相手が盤面を固定(ロック)してくるデッキに対しても、一度に複数体を出せるので固定しきれない状況を作れます。
なお、OP17-118はコスト10なので、ドン!!が10枚そろうのは後攻5ターン目/先攻6ターン目です。
■決めの補助
- 永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!:ドン!!1枚をレストにして、自分の「ロックス・D・ジーベック」(リーダー・キャラのどちらでも可)に【ブロック不可】を与える
- シキ:自身が【速攻:キャラ】を持ち、出したターンから相手キャラへのアタックに参加できる
- エドワード・ニューゲート:リーダーがアタックした時・アタックされた時に、手札1枚を捨ててリーダーのパワーを+3000
■受けの位置づけ
ブロッカー、カウンターイベント、ジョンの攻撃先制限、凶の除去耐性といった受け手段は、キャラ版ジーベックが着地するまで盤面と手札を延命させるためのものです。受けだけで勝つデッキではないので、手札の使いどころを判断する際はその点を意識してください。
CHAPTER 03デッキリスト

リーダー1枚とメインデッキ50枚(CHARACTER 40枚+EVENT 10枚)で構成され、STAGEは採用していません。型番の「OP17」はブースターパック第17弾、「OP08」は第8弾、「EB02」はエクストラブースター第2弾の収録を表します。同じ型番は最大4枚まで採用できます。
| カード名 | 型番 | 枚数 |
|---|---|---|
| リーダー(1枚) | ||
| ロックス・D・ジーベック | OP17-039 | 1 |
| CHARACTER(40枚) | ||
| バッキン | OP08-051 | 4 |
| シュトロイゼン | OP17-050 | 2 |
| 凶 | OP17-045 | 4 |
| ミス・バッキンガム・ステューシー | OP17-054 | 4 |
| カイドウ | OP17-042 | 3 |
| キャプテン・ジョン | OP17-044 | 3 |
| グロリオーサ | OP17-046 | 4 |
| シャーロット・リンリン | OP17-049 | 4 |
| ロックス・D・ジーベック | OP17-118 | 4 |
| エドワード・ニューゲート | OP17-040 | 4 |
| シキ | OP17-048 | 4 |
| EVENT(10枚) | ||
| ロックス海賊団 | OP17-056 | 4 |
| 永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!! | OP17-055 | 4 |
| 仲間の夢を笑われた時だ!!!! | EB02-030 | 2 |
| STAGE(0枚) | ||
| メインデッキ合計 | 50 | |
検算:CHARACTER 4+2+4+4+3+3+4+4+4+4+4=40枚、EVENT 4+4+2=10枚、STAGE 0枚で、メインデッキは合計50枚です。リーダーと合わせると51枚になります。
■受けの実態
- カウンター値を持つキャラ:4枚(バッキンのカウンター1000のみ)
- 【カウンター】イベント:10枚(EVENTの3種すべて)
- ブロッカー:7枚(カイドウ3枚・グロリオーサ4枚)
- 条件付きの受け:キャラ版ジーベック4枚(自分の場のキャラがカウンターを持たないキャラだけなら、手札でカウンター+2000)
キャラのほとんどがカウンター値を持たない点がこのデッキの大きな特徴です。そのぶん受けはイベント10枚とブロッカー、そして盤面干渉で相手のアタックそのものを減らすことに頼ります。
同名のロックス・D・ジーベックが2種類入っている点にご注意ください。OP17-039はリーダー、OP17-118はメインデッキに入るキャラで、役割がまったく異なります。型番で区別しておくと購入時も迷いません。
CHAPTER 04採用カード解説
採用カードを、勝ち筋の中で担う役割ごとに4つのグループに分けて解説します。複数の役割を持つカードは主な役割のグループでまとめて解説し、もう一方の役割は本文中で触れる形にしています。まず全体像を一覧で示します。
| グループ | 該当カード(型番) |
|---|---|
| 心臓部(ドロー+多面展開エンジン) | OP17-039、OP17-118 |
| ドロー・手札循環 | OP17-045、OP17-050、OP17-040、OP17-044、OP17-049 |
| 盤面干渉・妨害 | OP17-054、OP17-046、OP17-048、OP17-042、OP17-056 |
| 受け・カウンター/フィニッシュ補助 | OP08-051、EB02-030、OP17-055 |
心臓部(ドロー+多面展開エンジン)
勝ち筋そのものを担う2種類のロックス・D・ジーベックです。「リーダーのアタックで手札を増やす → キャラ版と同時に出す組み合わせを手札に揃える → キャラ版で3体展開」という流れが、このデッキの骨格になります。
ロックス・D・ジーベック
リーダー
ロックス・D・ジーベック(OP17-039)のシングル販売ページはこちら| 種類 | リーダー |
|---|---|
| 色 | 青 |
| ライフ | 5 |
| パワー | 5000 |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 斬 |
| 効果 | 【アタック時】自分の手札1枚を捨てることができる:自分のデッキの上から1枚を公開する。公開したカードが『ロックス海賊団』を含む特徴を持つ場合、カード2枚を引く。 |
【アタック時】に手札1枚を捨てることで、デッキの上を1枚公開し、『ロックス海賊団』を含む特徴のカードならカードを2枚引けるドローエンジンです。メインデッキ50枚中48枚が当たりなので、アタックのたびに手札が1枚ずつ増えていく循環が生まれます。外れ札は仲間の夢を笑われた時だ!!!!の2枚だけで、これが公開されると捨てた1枚の損になります。シュトロイゼンでデッキの上を整えてからアタックすると、外れを避けられます。
ロックス・D・ジーベック
4枚採用
ロックス・D・ジーベック(OP17-118)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 10 |
| パワー | 12000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 斬 |
| 効果 | 手札のこのカードは、自分のキャラがカウンターを持たないキャラのみの場合、カウンター+2000を持つ。/【登場時】カード1枚を引き、自分の手札からカード名の異なる特徴《ロックス海賊団》を持つカード2枚までを、コストの合計が9以下になるように登場させる。 |
フィニッシャー兼、多面展開の起点となるコスト10・パワー12000の大型キャラです。
登場時にカードを1枚引き、手札からカード名の異なる《ロックス海賊団》のカード2枚までを、コスト合計9以下で追加登場させます。リンリン+ジョン、ニューゲート+ステューシー、シキ+凶といった組み合わせを手札に用意しておくと、1ターンで3体分の盤面が完成します。手札にある間は、自分のキャラがカウンターを持たないキャラだけの場合にカウンター+2000を持つ受け札にもなります。場にカウンター値を持つバッキンがいると条件を満たせないので、バッキンは基本的に手札で使いましょう。リーダーのOP17-039とは別カードなので、購入時は型番でお確かめください。
ドロー・手札循環
手札を補充しながら盤面にも残り、キャラ版ジーベックの着地先も兼ねるグループです。「手札を増やしながら盤面でも仕事をする」という二役を1枚でこなせるのが共通した強みです。
凶
4枚採用
凶(OP17-045)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 2 |
| パワー | 4000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 斬 |
| 効果 | 自分のキャラが相手の効果で場を離れる場合、代わりに自分の手札2枚を捨てることができる。/【登場時】カード1枚を引く。 |
コスト2で登場時に1枚引ける、序盤の動きの中心です。場にいる間は、自分のキャラが相手の効果で場を離れる場合に、代わりに手札2枚を捨てて残す選択ができます。対象は凶自身ではなく自分のキャラ全体なので、「凶が出ているだけで盤面が守られる」状態を作れます。ただし手札2枚と引き換えなので、守るキャラは大型や展開の要に絞りましょう。キャラ版ジーベックの着地先としては、シキと組む組み合わせの軽い側になります。
シュトロイゼン
2枚採用
シュトロイゼン(OP17-050)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 1 |
| パワー | 2000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 斬 |
| 効果 | 【登場時】自分のデッキの上から2枚を見て、好きな順番に並び替え、デッキの上か下に置く。その後、カード1枚を引く。 |
コスト1で、登場時にデッキの上2枚を見て好きな順番でデッキの上か下に置き、その後カードを1枚引きます。リーダーのアタック前に使えば外れ札をデッキの下へ送れるため、公開判定を確実に当てる「事前仕込み」として働きます。軽いので、余ったドン!!で出してドローと調整を同時にこなせるのも便利です。
エドワード・ニューゲート
4枚採用
エドワード・ニューゲート(OP17-040)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 6 |
| パワー | 8000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 特 |
| 効果 | 【登場時】カード1枚を引く。/【ターン1回】自分の『ロックス海賊団』を含む特徴を持つリーダーがアタックした時かアタックされた時、自分の手札1枚を捨てて発動できる。自分のリーダーを、このバトル中、パワー+3000。 |
登場時のドローで手札を補充しながら、場に残れば【ターン1回】、リーダーのアタック時・被アタック時に手札1枚を捨ててリーダーのパワーを+3000できます。強化の対象はリーダーのみで、ほかのキャラを守る効果ではありません。攻める場面ではリーダーの打点を通しやすくし、守る場面ではリーダーへのアタックを受けやすくする攻守両用の札です。キャラ版ジーベックの着地先としては、ステューシーと組む組み合わせの大型側になります。
キャプテン・ジョン
3枚採用
キャプテン・ジョン(OP17-044)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 4 |
| パワー | 6000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 特 |
| 効果 | 自分のリーダーが『ロックス海賊団』を含む特徴を持ち、このキャラがレストの場合、相手はキャラの「キャプテン・ジョン」以外にアタックできない。/【起動メイン】このキャラをレストにできる:カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。 |
【起動メイン】で自身をレスト(横向き=行動済みの状態)にして、カードを1枚引いてから手札を1枚捨てる「ルーター」役です。リーダーが『ロックス海賊団』を含む特徴を持ち、ジョンがレストの間は、相手はジョン以外のキャラにアタックできなくなります(リーダーへのアタックは止められません)。ほかのキャラを守りながら手札の質を整えられ、仲間の夢を笑われた時だ!!!!と組むとジョンがバトルで倒されにくくなり、攻撃先の制限を続けられます。キャラ版ジーベックの着地先としては、リンリンと組む組み合わせの軽い側です。
シャーロット・リンリン
4枚採用
シャーロット・リンリン(OP17-049)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 5 |
| パワー | 7000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 特 |
| 効果 | 【登場時】相手は以下から1つを選ぶ。/・カード2枚を引く。/・相手は自身の手札2枚を捨てる。/【相手のアタック時】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てることができる:自分のリーダーかキャラ1枚までを、このバトル中、パワー+1000。 |
登場時に、相手に「こちらがカードを2枚引く」か「相手が手札を2枚捨てる」かを選ばせます。どちらを選ばれても手札の差が2枚広がるため、リソース勝ちの方針にそのまま噛み合います。相手のアタック時には【ターン1回】手札1枚を捨てて、自分のリーダーかキャラ1枚のパワーを+1000する防御補助も可能です。キャラ版ジーベックの着地先としてはジョンと組む組み合わせの大型側です。
盤面干渉・妨害
相手の盤面を崩して攻め手を減らし、自分の盤面とのパワー差を広げるグループです。「パワーを下げる・アタックを止める → 自分のキャラで殴り勝つ」という順番が基本の動かし方になります。
| カード | 妨害の種類 | 対象の範囲 | タイミング |
|---|---|---|---|
| ステューシー | 相手キャラをアタック不可にする | 登場時は元々のコスト6以下/起動メインは制限なし | 登場時・起動メイン |
| グロリオーサ | キャラをデッキの下に送る | コスト5以下 | 登場時 |
| シキ/カイドウ | 相手キャラのパワー-3000(このターン中) | 制限なし | アタック時・相手のアタック時/登場時 |
| ロックス海賊団(イベント) | キャラを持ち主の手札に戻す | コスト6以下 | メイン |
ミス・バッキンガム・ステューシー
4枚採用
ミス・バッキンガム・ステューシー(OP17-054)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 3 |
| パワー | 5000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 知 |
| 効果 | 【登場時】相手の元々のコスト6以下のキャラ1枚までは、次の相手のエンドフェイズ終了時まで、アタックできない。/【起動メイン】自分のドン!!3枚とこのキャラをレストにできる:相手のキャラ1枚までは、次の相手のエンドフェイズ終了時まで、アタックできない。 |
相手キャラをアタック不可にする妨害の中核です。登場時は相手の元々のコスト6以下のキャラ1枚が対象で、【起動メイン】ではドン!!3枚と自身をレストにすることでコスト制限なく相手キャラ1枚を止められます。効果はどちらも次の相手のエンドフェイズ終了時まで続きます。キャラ版ジーベックの着地先としては、ニューゲートと組む組み合わせの軽い側で、展開と同時に相手の大型アタッカーを止められます。
グロリオーサ
4枚採用
グロリオーサ(OP17-046)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 4 |
| パワー | 1000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | アマゾン・リリー/ロックス海賊団 |
| 属性 | 知 |
| 効果 | 【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタックの対象をこのカードにできる)/【登場時】コスト5以下のキャラ1枚までを、持ち主のデッキの下に置く。 |
登場時にコスト5以下のキャラ1枚をデッキの下に送る除去と、【ブロッカー】(相手のアタックを自分に引き受けられる能力)を兼ねます。デッキの下に送られたキャラは相手がしばらく引き直せないため、KOよりも再利用されにくい除去です。本体のパワーは1000と低く攻撃役には向かないため、場に出したらブロッカーとして構えさせながらほかのキャラとリーダーを守るのが基本の使い方です。
シキ
4枚採用
シキ(OP17-048)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 7 |
| パワー | 9000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 斬 |
| 効果 | 【速攻:キャラ】/【アタック時】/【相手のアタック時】【ターン1回】自分の手札から『ロックス海賊団』を含む特徴を持つカード1枚を捨てることができる:相手のキャラ1枚までを、このターン中、パワー-3000。 |
シキ自身が【速攻:キャラ】を持ち、出したターンからキャラへのアタックに参加できます。ほかのキャラに速攻を与える効果ではない点にご注意ください。自分のアタック時と相手のアタック時のどちらでも、【ターン1回】『ロックス海賊団』を含む特徴のカードを手札から捨てて相手キャラのパワーを-3000できるため、攻めでは殴り勝ち、守りでは相手の攻撃を空振りさせる二方向の使い方が可能です。キャラ版ジーベックの着地先では凶と組む組み合わせの大型側で、着地ターンに相手キャラへのアタック回数を増やす役も担います(速攻:キャラのため、出したターンはリーダーにはアタックできません)。
カイドウ
3枚採用
カイドウ(OP17-042)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 4 |
| パワー | 6000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 打 |
| 効果 | 【ブロッカー】/【登場時】自分の手札から『ロックス海賊団』を含む特徴を持つカード3枚を公開できる:相手のキャラ1枚までを、このターン中、パワー-3000。 |
【ブロッカー】で盤面を支えつつ、登場時に手札の『ロックス海賊団』を含む特徴のカード3枚を公開すると、相手キャラ1枚のパワーをこのターン中-3000できます。公開は捨てるわけではないため、手札を減らさずに妨害できる点が利点です。手札が3枚に満たない場面では、パワー低下を諦めてブロッカーとして出す判断に切り替えましょう。パワーを下げた直後に自分のキャラでアタックすると、相手キャラをバトルでKOしやすくなります。
ロックス海賊団
4枚採用
ロックス海賊団(OP17-056)のシングル販売ページはこちら| 種類 | イベント |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 0 |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 効果 | 【メイン】自分のドン!!5枚をレストにできる:コスト6以下のキャラ1枚までを、持ち主の手札に戻す。/【カウンター】自分の『ロックス海賊団』を含む特徴を持つ、リーダーかキャラ1枚までを、このバトル中、パワー+2000。 |
【メイン】ではドン!!5枚をレストにすることで、コスト6以下のキャラ1枚を持ち主の手札に戻す「バウンス」として使えます。戻されたキャラを相手が再び出すにはドン!!と手番がかかるため、展開を1ターン遅らせる効果が見込めます。一方、【カウンター】として使えば『ロックス海賊団』を含む特徴のリーダーかキャラ1枚をこのバトル中+2000する受け札にもなります。攻めのターンはバウンス、守りのターンはカウンターと、場面で使い分けられる2機能の札です。
受け・カウンター/フィニッシュ補助
キャラ版ジーベックが着地するまで盤面と手札を延命させる受け札と、着地ターンに打点を通すための補助札をまとめたグループです。受けはあくまで手段であり、勝ちを取るのは盤面の枚数とパワーです。
| 区分 | 該当カード | 枚数 |
|---|---|---|
| カウンター値を持つキャラ | バッキン(カウンター1000) | 4枚 |
| 【カウンター】イベント | ロックス海賊団、永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!、仲間の夢を笑われた時だ!!!! | 10枚 |
| ブロッカー | カイドウ、グロリオーサ | 7枚 |
| 条件付きカウンター | キャラ版ロックス・D・ジーベック(手札で+2000) | 4枚 |
受けの役割は「盤面を残してリソース差を広げ、キャラ版ジーベックの着地まで時間を稼ぐこと」です。
バッキン
4枚採用
バッキン(OP08-051)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 1 |
| パワー | 2000 |
| カウンター | 1000 |
| 特徴 | 元ロックス海賊団 |
| 属性 | 知 |
| 効果 | 【自分のターン中】【登場時】自分の「エドワード・ウィーブル」1枚までを、このターン中、パワー+2000。 |
デッキで唯一カウンター値(1000)を持つキャラで、手札で使うカウンター要員です。特徴が「元ロックス海賊団」で『ロックス海賊団』を含むため、リーダー効果の公開判定でも当たりになり、追加ドローの当たりやすさを下げません。登場時効果の参照先「エドワード・ウィーブル」は本構築に採用していないため、ほぼ使いません。場に出すとキャラ版ジーベックの手札での条件付きカウンターが使えなくなる点にも注意が必要で、基本は手札に置いて受けに回す札です。
仲間の夢を笑われた時だ!!!!
2枚採用
仲間の夢を笑われた時だ!!!!(EB02-030)のシングル販売ページはこちら| 種類 | イベント |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 2 |
| 特徴 | アラバスタ王国/麦わらの一味 |
| 効果 | 【カウンター】自分のキャラすべては、このターン中、バトルでKOされる場合、代わりに自分の手札1枚を捨てることができる。/【トリガー】カード1枚を引く。 |
コスト2の【カウンター】で、このターン中、自分のキャラすべてがバトルでKOされる場合に、代わりに手札1枚を捨てることで場に残せる受け札です。ジョンが場にいる時に合わせると、攻撃を引き受けたジョンが残り、相手はジョン以外のキャラを殴れない状態が続きます。特徴に『ロックス海賊団』を含まないため、リーダー効果で公開されてもドローが発生しない「外れ札」になる点がデメリットです。【トリガー】でカードを1枚引けるので、ライフから出た場合も無駄になりにくい1枚です。
永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!
4枚採用
永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!(OP17-055)のシングル販売ページはこちら| 種類 | イベント |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 0 |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 効果 | 【メイン】自分のドン!!1枚をレストにできる:自分の「ロックス・D・ジーベック」1枚までは、このターン中、【ブロック不可】を得る。/【カウンター】自分の『ロックス海賊団』を含む特徴を持つ、リーダーかキャラ1枚までを、このバトル中、パワー+2000。 |
【メイン】ではドン!!1枚をレストにして、自分の「ロックス・D・ジーベック」1枚にこのターン中【ブロック不可】(相手がブロッカーで止められない状態)を与えられます。リーダーもキャラ版も同じ名前なので、どちらにも使えます。キャラ版の着地ターンにリーダーやキャラ版のアタックへ合わせると相手のブロッカーを無視して打点を通せるため、フィニッシュの決め手になります。守りのターンには【カウンター】として『ロックス海賊団』を含む特徴のリーダーかキャラ1枚を+2000する使い方もできます。
なお、フィニッシュ補助のもう1枚であるシキは、自身の速攻で着地ターンに相手キャラへのアタック回数を増やす役として、盤面干渉・妨害グループで解説しています。
CHAPTER 05入れ替え・派生カードの候補
正本に入っていない青の『ロックス海賊団』のカードにも、環境や好みに応じて差し替えを検討できるものがあります。ここでは4枚を取り上げ、正本のどの枠と入れ替えるのか、何を得て何を失うのかを整理しました。いずれもブロックアイコン⑤で、現行スタンダードで使用できます。
| 型番 | カード名 | 入れ替え対象 | 理由の要約 |
|---|---|---|---|
| OP17-041 | 王直 | カイドウの一部 | ブロッカーと、相手のコスト1キャラの一掃を両立 |
| OP17-052 | 首領・マーロン | シュトロイゼンの1枚 | トラッシュのコスト0イベントを回収して再利用 |
| OP17-043 | ガンズイ | カイドウの枠 | 場持ちの良い中型+リーダーの元々のパワーを6000に |
| OP17-057 | ハチノス | 仲間の夢を笑われた時だ!!!! | 公開判定の外れ札をなくす |
王直
王直(OP17-041)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 4 |
| パワー | 6000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 打 |
| 効果 | 【ブロッカー】/【登場時】自分の手札1枚を捨てることができる:相手の元々のコスト1のキャラすべてを、持ち主が好きな順番でデッキの下に置く。 |
【ブロッカー】を持ち、登場時に手札1枚を捨てることで、相手の元々のコスト1のキャラすべてをデッキの下に送れます。カイドウと同じコスト4・パワー6000のブロッカーで、相手がコスト1のキャラを並べてくる対面ではカイドウより妨害の範囲が広くなります。候補の中でまず検討したい1枚です。
首領・マーロン
首領・マーロン(OP17-052)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 3 |
| パワー | 5000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 射 |
| 効果 | 【登場時】自分のトラッシュからコスト0の青のイベント1枚までを、手札に加える。 |
登場時に自分のトラッシュからコスト0の青のイベント1枚を手札に加える回収役で、終盤に【ブロック不可】付与やバウンスをもう1回使えるようにする「2回目の保険」として機能します。イベントを多く使う試合展開が多いなら、シュトロイゼンの1枚と入れ替える価値があります。
ガンズイ
ガンズイ(OP17-043)のシングル販売ページはこちら| 種類 | キャラクター |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 5 |
| パワー | 7000 |
| カウンター | - |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 属性 | 特 |
| 効果 | このキャラが場を離れる場合、代わりに自分の手札2枚を捨てることができる。/【登場時】自分のリーダーを、次の相手のエンドフェイズ終了時まで、元々のパワー6000にする。 |
このキャラが場を離れる場合、代わりに手札2枚を捨てて残せる耐性持ちのコスト5・パワー7000です。登場時には自分のリーダーを次の相手のエンドフェイズ終了時まで元々のパワー6000にでき、リーダーで殴る回数が多いこのデッキでは打点と守りの両方が1000上がります。ブロッカーを持たないので、カイドウと入れ替えるとブロッカーが減る点は覚えておきましょう。
ハチノス
ハチノス(OP17-057)のシングル販売ページはこちら| 種類 | ステージ |
|---|---|
| 色 | 青 |
| コスト | 1 |
| 特徴 | ロックス海賊団 |
| 効果 | 【相手のアタック時】このステージをレストにし、自分の手札1枚を捨てることができる:自分の『ロックス海賊団』を含む特徴を持つ、リーダーかキャラ1枚までを、このバトル中、パワー+1000。 |
相手のアタック時にこのステージをレストにし、手札1枚を捨てて『ロックス海賊団』を含む特徴のリーダーかキャラ1枚を+1000するステージです。仲間の夢を笑われた時だ!!!!と入れ替えるとデッキ全体が『ロックス海賊団』で揃い、リーダー効果の外れ札がなくなります。ただし、ジョンとのバトルKO身代わりの組み合わせは使えなくなり、【カウンター】イベントも2枚減ります。「外れ札ゼロの型」か「ジョンとの組み合わせを残す型」か、好みで選ぶ形です。
CHAPTER 06回し方(プレイのコツ)
このデッキの動かし方は「序盤に手札を整え、中盤に相手を止め、終盤にキャラ版ジーベックで決める」の3段階に集約されます。最大のポイントは、手札を払う場面と温存する場面の見極めです。リーダー効果も多くのキャラ効果も手札をコストにするため、払いすぎるとキャラ版ジーベックの展開に必要なカードが手元に残りません。
■先攻・後攻の選び方
コスト10のキャラ版ジーベックは、ドン!!の増え方から後攻なら5ターン目、先攻なら6ターン目に出せます。決め手が丸1ターン早くなるため、基本は後攻を選ぶのがおすすめです。後攻は受けに回る時間が長くなりますが、リーダーのアタックで手札を増やしながらジョンやブロッカーで盤面を守れるので、このデッキの性質とも噛み合います。
- ■序盤:手札を整える:序盤は凶やシュトロイゼンを優先して出し、ドローで手札を増やします。リーダーのアタック時効果は手札1枚を払うので、受けに使うイベントを残せるかを確認してから使いましょう。シュトロイゼンでデッキの上を見たら、外れ札(仲間の夢を笑われた時だ!!!!)は下に送るのが基本です。
- ■中盤:相手の盤面を止める:ステューシーで相手の大型キャラのアタックを止め、グロリオーサでコスト5以下のキャラをデッキの下に送ります。シキやカイドウで相手キャラのパワーを下げてから自分のキャラでアタックし、バトルでKOを通す順番が基本です。ジョンを出したら起動メインで手札を入れ替えつつレストにし、相手のアタック先を絞りましょう。
- ■終盤:キャラ版ジーベックで決める:同時に出す組み合わせ(リンリン+ジョン、ニューゲート+ステューシー、シキ+凶)が手札に揃っているかを確認してから着地させます。着地ターンに永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!で「ロックス・D・ジーベック」に【ブロック不可】を与えると、相手のブロッカーを無視して打点を通せます。シキを着地先に選べば、速攻でそのターンから相手キャラへアタックして盤面を減らせます(リーダーへのアタックは次のターンから)。
■固有の注意点
| 注意点 | 内容 |
|---|---|
| リーダー効果の公開判定 | 仲間の夢を笑われた時だ!!!!がデッキトップにあると公開が外れ、捨てた手札1枚の損になる。シュトロイゼンでの事前調整が有効 |
| キャラ版ジーベックの着地条件 | 同時に出せるのは、カード名の異なる《ロックス海賊団》のカード2枚までで、コストの合計は9以下。着地前に手札の組み合わせを確認する |
| バッキンを場に出すタイミング | カウンター値を持つキャラが場にいると、手札のキャラ版ジーベックのカウンター+2000が消える。バッキンは基本的に手札で使う |
| カイドウの公開条件 | 登場時の妨害には手札の『ロックス海賊団』を含む特徴のカード3枚の公開が必要。手札が少ない場面ではブロッカーとしての運用に切り替える |
| 仲間の夢を笑われた時だ!!!!の使いどころ | ジョンが場にいて攻撃を引き受けている場面で使うと効果が大きい。ジョン不在時は、どのキャラを残したいかで判断する |
■一般的な注意
登場時効果は、キャラが場に出た時点で発動・解決するため、後から相手キャラを除去しても発動済みの効果は取り消されません。また、凶のような「相手の効果で場を離れる代わりに」タイプの耐性は、相手の効果によるKOやバウンスを防ぎますが、バトルでのKOや、アタック不可・パワー低下といった妨害は防げない点も覚えておくと役立ちます。
CHAPTER 07対面相性と対策
得意傾向盤面を固定(ロック)してくるデッキ
相手キャラをレストのまま固定したり、少数のキャラを縛ったりする妨害に対しては、キャラ版ジーベックの多面展開で一度に3体を出せるため固定しきれない状況を作れます。展開前に手札の組み合わせを揃えておくことがこの対面で強みを活かす前提です。
得意傾向中型キャラを並べて殴るミッドレンジ
ステューシーのアタック不可、グロリオーサのデッキ下送り、シキ・カイドウのパワー-3000で相手の攻め手を1体ずつ減らせます。相手の攻めの起点になるキャラを早めに止め、盤面差を作ってからキャラ版ジーベックで決める流れを崩さないことが基本の考え方です。
注意序盤から速攻で押し込むアグロ
カウンター値を持つキャラがバッキン4枚だけなので、手札で受けられる量はイベント10枚頼みになります。序盤はグロリオーサ・カイドウのブロッカーとジョンの攻撃先制限で盤面を守り、リーダーのアタック時効果を使いすぎないことが大切です。受け札を残しつつ、キャラ版ジーベックまでたどり着けるかが勝負の分かれ目になります。
覚えておきたい大型キャラを連続で出してくるデッキ
グロリオーサやロックス海賊団(イベント)の除去はコスト5〜6以下が対象なので、それより大きなキャラにはステューシーの起動メイン(コスト制限なし)でアタックを止めて対応します。対戦前に相手の主な大型キャラと除去手段を把握しておくと、どの妨害札を温存するか判断しやすくなります。
CHAPTER 08初心者向けの選ぶポイント
デッキを選ぶ前に、環境での立ち位置・操作難易度・向いている人の3点を確認しておくと、購入後のミスマッチを防げます。当店では構築済みデッキ(青ロックス デッキ【OP17Ver1.2】)のほか、シングルカードも型番ごとに取り扱っています。在庫は変動するため、最新状況は商品ページでご確認ください。
| 環境での立ち位置 | 当店の構築済みデッキとしてまとめて揃えられる、青単のリソース型ミッドレンジです。2026年10月12日施行の禁止・制限改定で環境が動いているため、最新の禁止・制限情報もあわせて確認するのがおすすめです。 |
|---|---|
| 操作難易度 | 中級(当店の目安)。リーダー効果やリンリン、シキなど、手札を払う判断が場面ごとに求められます。キャラ版ジーベックで同時に出す組み合わせを手札で管理する必要もあり、カードを出すだけで勝てる構築ではありません。ワンピースカードゲームの基本ルールに慣れた方が、2つ目以降のデッキとして選ぶのに向いています。 |
| 向いている人 | 手札を増やしながら、じっくり盤面を作る展開が好きな方/1ターンで複数のキャラを並べる「決めのターン」の爽快感を楽しみたい方/青単で、色の組み合わせに悩まず構築したい方 |
| 向いていない人 | 序盤から一気に攻め切るスピード重視のデッキを好む方/手札の管理や公開判定の外れを考えるのが負担に感じる方 |
■揃える順番の目安
| 優先度 | カード | 理由 |
|---|---|---|
| 最優先 | リーダーのロックス・D・ジーベック、キャラ版ロックス・D・ジーベック×4 | 勝ち筋そのもの。これがないとデッキの形にならない |
| 次点 | リンリン、ジョン、ニューゲート、ステューシー、シキ、凶 | キャラ版ジーベックの着地先となる3つの組み合わせ |
| その次 | 永遠に続く権力などこの世にゃねェんだ!!!、ロックス海賊団(イベント)、グロリオーサ、カイドウ | 受け札・ブロッカーと、フィニッシュの【ブロック不可】 |
| 後回し可 | バッキン、シュトロイゼン、仲間の夢を笑われた時だ!!!! | 調整枠。入れ替え候補で代用することもできる |
同じカードでもプロモ版・パラレル版など仕様違いがあります。対戦用に揃えるなら通常版、コレクションも兼ねるならパラレル版と、目的に合わせてお選びください。シングルで揃える場合は、デッキリスト表の型番で検索すると目当ての1枚を探しやすくなります。
CHAPTER 09禁止・制限/レギュレーション
■現行の禁止・制限
- 禁止カード:OP02-052/OP05-041/OP06-047/OP06-086/OP06-116/ST10-001/OP14-020(2026年10月12日施行で追加)
- 制限カード:なし
- 本デッキの採用カード:いずれも禁止カードに該当なし
■スタンダードレギュレーションへの適合
現行のスタンダード(2026年4月〜2027年3月)で使用できるのは、ブロックアイコン②〜⑤と「X」のカードです。「X」はローテーションの対象外で、スタンダードで使い続けられます。
| 型番グループ | ブロックアイコン | スタンダード可否 |
|---|---|---|
| OP17(第17弾・下記以外) | ⑤ | 使用可 |
| OP17-118(キャラ版ロックス・D・ジーベック) | X | 使用可(ローテーション対象外) |
| OP08(バッキン) | ② | 使用可 |
| EB02(仲間の夢を笑われた時だ!!!!) | ③ | 使用可 |
採用カードはすべて現行スタンダードの範囲内です。ただしバッキンはブロックアイコン②のため、2027年4月からのスタンダードでは使用できなくなる予定です(新しいブロックアイコンでの再録があれば継続して使用できます)。その場合はシュトロイゼンや入れ替え候補の王直などで枠を埋める形になります。